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[Unity] 任意の時間(秒)処理を止める

任意の時間(秒)待機したい場合は、WaitForSecondsが便利です。 [C#] private IEnu […]…

[Unity] 3次元における2点間の距離

3次元における2点間の距離を求めるにはVector3クラスのDistanceメソッドを 使用します。 [C#] […]…

[Unity] 物理演算で動いているオブジェクトを停止させる

Rigidbodyに力を加えて動かしたオブジェクトを停止させる方法です。 [C#] rigidbody.vel […]…

[Unity] オブジェクトの表示、非表示

※サンプルコードはC#です。 表示 renderer.enabled = true; 非表示 renderer […]…

[Unity] Physics.Raycastを使用してオブジェクトが接地しているか判定する

Physics.Raycastを使用して、球(Ball)が地面(Ground)に接地しているかを判定してみます […]…

[Unity] GameObjectにアタッチされたコンポーネントを参照する

GameObjectにアタッチされたコンポーネントを参照するには、GetComponentメソッドを使用します […]…

[Unity] Blenderからオブジェクトを簡単にインポートする

Unityのプロジェクトフォルダ内にあるAssetsフォルダに、 .blendファイルを置くだけで自動的にイン […]…

[Unity][Blender]オブジェクトのエッジをシャープにする

Blenderで作成したオブジェクトをUnityにインポートしてみたら、 オブジェクトのエッジにスムージング処 […]…

[Unity] Mac環境でprintメソッドやGUIクラスのメソッドを使用した際の日本語文字化け問題の対処法

Mac環境でprintメソッドやGUIクラスのメソッドを使用して日本語を出力すると 文字化けます。 [C#] […]…

[Unity] public変数をInspectorビューに表示しない

publicな変数をInspectorビューに表示したくない場合は、 HideInInspector属性を指定 […]…

[Unity] マウスドラッグでオブジェクトを移動させる

オブジェクトをドラッグして移動させるには、 OnMouseDownメソッドとOnMouseDragメソッドを組 […]…

[Unity] 2点間を結ぶラインを簡単に表示する

Debug.DrawLineメソッドを使えば、 2点間を結ぶラインを簡単に表示することができます。 (ラインは […]…