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[iPhone][Objective-C] 省略形の曜日表記を取得

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省略形の曜日表記を取得する方法です。 NSDateFormatter *formatter = [[[NSDateFormatter alloc] init] autorelease]; NSArray *daySymb…続きを読む

[iPhone][Objective-C] UIViewのアニメーション

[iPhone][Objective-C] UIViewのアニメーション

UIViewクラスを使ってアニメーションする方法です。 例では、画像を0.5秒掛けてx軸方向に-200ピクセル移動させてます。 // 画像を表示 UIImageView *dog = [[[UIImageView all…続きを読む

[iPhone][Objective-C] ビューがロードされたか

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UIViewControllerクラスのisViewLoadedメソッドを使用すると、 ビューがロードされたかどうかを確認することができます。 BOOL b = self.isViewLoaded; NSLog(@"is…続きを読む

[iPhone][Objective-C] 画像ボタンの作成

[iPhone][Objective-C] 画像ボタンの作成

画像ボタンを作成する方法です。 UIButton *tapMeBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // ボタンの位置とサイズを指定 tapMeBtn.f…続きを読む

[iPhone][Objective-C] 画面の幅と高さ

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画面の幅と高さを求める方法です。 CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 幅 CGFloat width = CGRectGetWidth(screen); …続きを読む

[Unity] 任意の時間(秒)処理を止める

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任意の時間(秒)待機したい場合は、WaitForSecondsが便利です。 [C#] private IEnumerator GameOver() { print("Game Over!!"); // 2秒間待機 yie…続きを読む

[Unity] 3次元における2点間の距離

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3次元における2点間の距離を求めるにはVector3クラスのDistanceメソッドを 使用します。 [C#] // target1オブジェクトとtarget2オブジェクトの距離 float distance = Vec…続きを読む

[Unity] 物理演算で動いているオブジェクトを停止させる

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Rigidbodyに力を加えて動かしたオブジェクトを停止させる方法です。 [C#] rigidbody.velocity = Vector3.zero; rigidbody.angularVelocity = Vecto…続きを読む

[Unity] オブジェクトの表示、非表示

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※サンプルコードはC#です。 表示 renderer.enabled = true; 非表示 renderer.enabled = false; また、iTweenライブラリを使用するとフェードイン、フェードアウトも簡単…続きを読む

[Unity] Physics.Raycastを使用してオブジェクトが接地しているか判定する

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Physics.Raycastを使用して、球(Ball)が地面(Ground)に接地しているかを判定してみます。 ※球にはSphereColliderがアタッチされているものとします。 [C#] using UnityE…続きを読む

Facebookアプリ テストアカウントの作成方法

Facebookアプリ テストアカウントの作成方法

Facebookアプリのテストアカウントを作成する際に参考にさせていただいたサイトです。 Facebook公式ドキュメント [Facebook Developers] Test Users 公式ドキュメントの和訳を公開し…続きを読む

スヌーピーたちの愉快なストリートアート

スヌーピーたちの愉快なストリートアート

- [BuzzFeed] Abbey Road Meets Charlie Brown ビートルズの有名なアルバム「アビイ・ロード」のCDジャケットのような ストリートアート。 出演者はビートルズに代わってピーナッツのキ…続きを読む